約 3,198,155 件
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時計塔の内部 円形の遊園地 迷宮の(おばさんが邪魔で見えね。多分、図書館島) ○月○の古城 森林の古代遺跡 学校の○○(学生寮?)
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バトルフィールドについてのまとめ Battlefieldでは、Recruitsを派遣した数に比例して資源採取量(Money)が増える。 占領している間は他プレイヤーからの侵攻を受け、Battlefield TroopsとRecruitsが減っていく。 兵数が0になると占領され、追い出されてしまうので、資源採取を行ったらすぐに引き上げるのがいい。 SEND IN RECRUITS…RecruitsとBattlefield Troopsを派遣する PULL OUT RECRUITS…RecruitsとBattlefield Troopsを退却させる EXPLOIT RESOURCES…資源採取(50ターン) RECRUITS LOCALS…兵士雇用(50ターン消費)
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01,ファースト・バトルフィールド 勝利条件 [敵首都の占領] 参戦陣営一覧 陣営名 参戦陣営 生産国 同盟陣営 BLUE軍 プレイヤー 日本 自軍 RED軍 コンピュータ アメリカ 敵 自軍初期配置部隊一覧 種類 部隊名 部隊数 主力戦車 90式戦車 4 偵察車両 87式偵察警戒車 1 自走砲 99式自走榴弾砲 2 自走ロケット砲 MLRS 1 歩兵戦闘車 89式装甲戦闘車 1 歩兵 歩兵 2 補給車 補給車 1 確認済み敵部隊 種類 部隊名 部隊数 主力戦車 M-1 エイブラムス 3 偵察車両 M-3 ブラッドリー 2 自走砲 M-109A6 3 歩兵戦闘車 M-2 ブラッドリー 2 歩兵 歩兵 2 補給車 補給車 1 攻略 キャンペーンは、どのシナリオも部隊の保存,配置が勝利のカギになるので、ただクリアするより「出来る限り部隊を多く生き残らせてクリアする」ことに専念するそのために闇雲に進軍せず自軍の首都や都市,空港周辺に部隊を展開し、最初のうちは防衛戦をする [X=24,Y=37]の都市を占領しその周辺に部隊を待機させる 歩兵はPACK2or3に換装する 4ターン目以降[X=36,Y=20]の都市の方から自軍首都に向かってまっすぐ敵のM-1 エイブラムス*3,M-3 ブラッドリー,M-109A6*3が、[X=22,Y=23]の工場の方から道路を通ってM-3 ブラッドリーが来ますこいつらを全滅させたら進軍する あとは敵首都までがら空きなので89式装甲戦闘車を敵首都まで走らせて占領する、念のため90式戦車を1つ護衛に持っていく [X=22,Y=23]の工場の方から道路を通って今度はM-2 ブラッドリーが来るので[X=24,Y=37]の都市に90式戦車,MLRSを置いておく 他の部隊は[X=36,Y=41]の都市を占領し防衛する | 02,グラデュエーション→
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タイプ イベント名 期間 キャンペーン画像 バトルフィールド 第14回バトルフィールド 2012年6月22日16 00~6月30日18 00 バトルフィールド 第13回バトルフィールド 2012年5月1日16 00~5月9日18 00 バトルフィールド 第12回バトルフィールド 2012年4月1日16 00~4月9日18 00 バトルフィールド 第11回バトルフィールド 2012年3月1日16 00~3月8日18 00 バトルフィールド 第10回バトルフィールド 2012年2月1日16 00~2012年2月8日18 00 バトルフィールド 第9回バトルフィールド 2012年1月1日16 00~2012年1月9日18 00 バトルフィールド 第8回バトルフィールド 2011年12月1日16 00~2011年12月8日18 00 バトルフィールド 第7回バトルフィールド 2011年11月1日16 00~2011年11月9日18 00 バトルフィールド 第6回バトルフィールド 2011年10月1日17 18~2011年10月10日18 00 バトルフィールド 第5回バトルフィールド 2011年9月1日16 00~2011年9月8日18 00 バトルフィールド 第4回バトルフィールド 2011年8月3日16 00~2011年8月9日18 05 バトルフィールド 第3回バトルフィールド 2011年6月29日15 15~2011年7月6日18 00 バトルフィールド 第2回バトルフィールド 2011年5月23日20 30~2011年6月2日18 00 バトルフィールド 第1回バトルフィールド 2011年4月26日16 00~2011年4月28日16 00 コメント 名前 コメント
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**★大会結果記入場所 例 リラ○vsピナ●(種目) リラ○vs沙希●(種目) … ここに記入されていない試合はすべて認めません。 1日過ぎた後の場合も記入を認めません。 試合中に日付が変わった場合は終了時の日付で記入してください。 (もし記入忘れがあった場合は、管理人、又は副管理人に伝えてください。事実確認の後、追加記入を審議します。) 必ずどの種目でスターチップを賭けたか記入してください。 ※最終日は賭けれるスターチップの数のリミットが解除されます。 その場合の記入は、 ???○vs???●(?個賭け)と記入してください。 11月17日 T.K○vs三ツ矢●(ADS) リラ○vsピナピナ●(上記の勝敗の賭け) びっち○vsリラ●(ADS) ピナピナ○vsユイ●(ADS) リラ○vsT.K●(上記の勝敗の賭け) リラ 沙希○vsユイ ピナピナ●(ゴッドフィールド(チーム戦)) リラ○vs三ツ矢●(じゃんけん) ピナピナ○vs三ツ矢●(ADS) 沙希○vs三ツ矢●(ADS) 沙希○vsT.K●(ADS) 葉鐘◎vs沙希○vsリラ△vsびっち●(麻雀※1位から順に+2、+1、-1、-2) T.K○vsびっち●(ADS) 葉鐘○vsリラ●(ブラックジャック) リラ○vs沙希●(将棋) 三ツ矢○vsダークネス●(hide) T.K○vsダークネス●(hide) ピナピナ○vsT.K●(ADS) 11月18日 ピナピナ○vsリラ●(ADS) ピナピナ○vs三ツ矢●(ADS) 三ツ矢○vsイオン●(ADS) 葉鐘○vsリラ●(ブラックジャック) リラ○vs三ツ矢●(ADS) リラ○vsTK●(チェス) 三ツ矢○vsユイ●(ADS) くうねる○vsリラ●(ADS) 三ツ矢 ユイ○vsTK 沙希●(ADSタッグ) びっち○vsリラ●(ADS) くうねる○vs三ツ矢●(ADS) 沙希○vsT.K●(ADS) びっち○vs沙希●(ブラックジャック) T.K○vsびっち●(ブラックジャック) 沙希○vsリラ●(上記の勝敗の賭け) ダークネス○vs沙希●(ブラックジャック) リラ◎vs沙希○vs三ツ矢△vsびっち●(麻雀※1位から順に+2、+1、-1、-2) 11月19日 びっち○vsくうねる●(ADS) T.K○vsリラ●(じゃんけん) T.K○vsびっち●(ブラックジャック) びっち○vsダークネス●(ブラックジャック) リラ○vsくうねる●(上記の勝敗の賭け) びっち○vs沙希●(じゃんけん) T.K○vsダークネス●(上記の結果賭け) 三ツ矢○vsリラ●(ADS) 葉鐘○vsリラ●(BJ) T.K○vs葉鐘●(BJ) 葉鐘◎vs三ツ矢○vs聖破△vsT.K●(麻雀※1位から順に+2、+1、-1、-2) 三ツ矢○vsT.K●(ADS) びっち○vsリラ●(ADS) ピナピナ○vsびっち●(ADS) リラ○vsユイ●(上記の勝敗の賭け) リラ○vsピナピナ●(ADS) 三ツ矢○vsびっち●(ADS) ピナピナ○vsT.K●(ADS) 沙希◎vsびっち○vsリラ△vs三ツ矢●(大富豪※1位から順に+2、+1、-1、-2) びっち○vsユイ●(ADS) ピナピナ○vsユイ●(ADS) リラ○vs沙希●(ADS) ピナピナ○vs沙希●(ADS) 沙希○vsT.K●(ADS) 三ツ矢○vs沙希●(ADS) 11月20日 T.K○vsリラ●(じゃんけん) リラ○vsビッチ●(ADS) びっち◎vs沙希○vsピナピナ△vs三ツ矢●(麻雀※1位から順に+2、+1、-1、-2) 三ツ矢○vsダークネス●(エタバト) 沙希○vsリラ●(サイコロ) ピナピナ○vs三ツ矢●(ADS) 三ツ矢○vs聖破●(ADS) 三ツ矢○vsリラ●(上記の勝敗の賭け) 聖破○vsT.K●(ADS) リラ◎vsT.k○vs三ツ矢△vs聖破●(麻雀※1位から順に+2、+1、-1、-2) リラ○vs衣音●(ADS) 三ツ矢○vsT.K●(ADS) ピナピナ○vs聖玻●(ADS) 衣音○vsピナピナ●(ADS) ピナピナ○vsびっち●(ADS) 聖玻○vs衣音●(ADS) T.K○vsvピナピナ●(ADS) 聖破○vs沙希●(ADS) T.K○vsびっち●(ADS) 緋色○vsリラ(自爆) 沙希○vsびっち●(ADS) 聖玻○vsびっち●(ADS) 沙希○vsピナピナ●(ADS) 沙希○vsT.K●(ADS) 衣音○vsびっち●(じゃんけん) 沙希○vs三ツ矢●(ADS) リラ○vsピナピナ●(上記の勝敗の賭け) 三ツ矢○vsびっち●(ADS) 11月21日 沙希 T.K○vsびっち 聖破●vsピナピナ 三ツ矢●vs衣音 ユイ● (突発タッグトーナメント 勝者チームそれぞれ+6、それ以外全員-2) リラ○vs葉鐘●(上記の勝敗の賭け、突発タッグの為2ベット) びっち○vs葉鐘●(BJ) ピナピナ◎vs葉鐘○vs聖玻△vsびっち●(麻雀※1位から順に+2、+1、-1、-2) リラ○vs沙希●(サイコロ) 聖玻◎vsT.K○vsピナピナ△vsびっち●(麻雀※1位から順に+2、+1、-1、-2) 三ツ矢○vsT.K●(ADS) ピナピナ○vsリラ●(じゃんけん) 沙希○vs三ツ矢●(ADS) リラ○vsT.k●(BJ) T.K○vsピナピナ●(BJ) リラ○vs三ツ矢●(BJ) 三ツ矢○vsピナピナ●(ADS) ピナピナ◎vs三ツ矢○vsリラ△vsT.K●(麻雀※1位から順に+2、+1、-1、-2) 11月22日 三ツ矢◎vsリラ○vs聖破△vsピナピナ●(麻雀※1位から順に+2、+1、-1、-2) リラ○vsピナピナ●(ADS) T.K○vsみつや●(上記の結果賭け) リラ○vsT.K●(ポケモン当てクイズ) T.k○vsひじりん●(ポケモン当てクイズ) リラ○vsひじりん●(カード当てクイズ) ピナピナ○vs三ツ矢●(ADS) T.K○vs沙希●(じゃんけん) 三ツ矢◎vsT.K○vsピナピナ△vs沙希●(麻雀※1位から順に+2、+1、-1、-2) ピナピナ○vsT.K●(BJ) ピナピナ○vs沙希●(ADS) 11月23日 ピナピナ○vs三ツ矢●(ADS) 沙希○vs三ツ矢●(ADS) T.K○vs沙希●(ADS) T.K◎vs葉鐘○vsみつや△vs沙希●(麻雀※一位から順に+2、+1、-1、-2) 三ツ矢○vsT.K●(ADS) 葉鐘○vsT.K●(ブラックジャック) 三ツ矢○vs聖破●(ADS) 11月24日 T.K○vsピナピナ●(ADS)(☆14個賭け) ピナピナ○vs三ツ矢●(ADS)(☆1個賭け) びっち○vsくうねる●(ADS)(☆2個賭け) くうねる○vsピナピナ●(ADS)(☆2個賭け) 三ツ矢○vsくうねる●(ADS)(☆5個賭け) びっち◎vs沙希○vs聖破△vs三ツ矢●(麻雀※1位から順に+2、+1、-1、-2) 沙希○vsT.K●(ADS)(☆18個賭け) 三ツ矢○vs聖破●(ADS)(☆2個賭け) 聖玻○vsT.K●(ADS)(☆1個賭け) 沙希○vs聖玻●(ADS)(☆2個賭け) びっち○v葉鐘●(BJ)(☆3個賭け) びっち○vT.K●(ADS)(☆5個賭け) T.K○vsりら●(BJ)(お互い全賭け) T.K○vsみつや●(天鳳野良)(お互い全賭け) 沙希○vsびっち●(ADS)(☆8個賭け) 最終結果 沙希 ☆46枚 T.K ☆34枚 葉鐘 ☆13枚 びっち ☆9枚 結果 優勝は沙希さんです、おめでとうございます。
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Battlefield 1―バトルフィールド1 ※新着順 2016/10/27 【BF1】馬鹿のDAIKIとホラフキンがBF1の戦場へ逝く ↑ゲーム動画一覧に戻る
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大雑把な概要 BF1942の続編。現代戦でドンパチ。 サカタハルミジャン! リンク 公式ファンサイト(日) 公式サイト(米) ステータス閲覧 こっそりまとめサイト(仮) utenaBF BATTLEFIELD2 Wiki BATTLEFIELD2 MOD製作資料 Wiki VOLT Online BATTLEFIELD2FILES UCDownloads 2ch BF2関連スレ ツール Battlefield 2 MOD Editor これでマップとか作れる。 ModJive カンタンにMODのダウンロード、インストールができる。
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概要英雄の勲章 6vs6 と 12vs12 職別指南ウォリアー クルセイダー スナイパー デュアルガンナー ナイトマジシャン プリースト 概要 英雄の勲章 55lv↑の装備との交換に使います。 装備一覧は、+iO886GLさんが撮ってきてくれたものをうpろだに揚げました。 6vs6 と 12vs12 職別指南 ウォリアー クルセイダー なんと言っても、ID仕様からの参戦は、スキル再振りしないとお荷物になりかねないところが辛い。 参考:ID仕様への再振り費用110k↑ 何よりも、BFで一番怖くないのがクルセ。メンドくさいと思われることのが多いかと。 寧ろ、ただ一人で突っ込んでれば、相手からは餌、味方にはお荷物に見られます。 メンバーの雰囲気を読んで、合わせましょう。 うざい繋ぎ シャインランサー>追ってバッシュ>スタン切れまで通常攻撃>ディヴァインエミッション(>反射)>離れてシャインランサー>追いかけバッシュ>~ インサイト 1振り。 ロックオンと合わせてクルセのプロテクト、スナのダッヂ、ヲリウェポンガード剥がしに。 しかしながら、判定は狭い。けど範囲。 シールドバッシュ クルセの代名詞。クルセの唯一の役割です。1止めか9振り。 スナのファントムブレイク、その他詠唱のキャンセル。 マジのダークネスフォールのキャンセル。メテオストライクはその時の判断で止めに行きましょう。 プリの小時間無力化。 当て逃げしてから、戻ってきてディバインを当てれば、6,7秒は無力化出来ます。 スタンリバサ。 シャインランサー 振るか振らないかで、劇的に変わります。振るならMAX推奨で、メインスキルとして使えます。 連射可能。ただし、MP消費量注意。 シールドリフレクション 現状でMAX振って140%反射です。 全振りはMP消費が多く、いざという時に出せないときも。デバフは喰らいます。 1振りで逃げ用。全振りで対スナ用→結構反射で自滅させられます。楽しいです。嬉しいです。 が、上手いスナは警戒して、キャンセルしてフェイント掛けたり、バインド、通常攻撃で牽制、狩りに来ます。 ですが、焦らずに、詠唱に入るまで全て受け止めましょう。 スキルの攻撃判定直前に発動して、一泡吹かせちゃえ。 ディヴァインエミッション 見た目よりも判定がかなり狭い。走りながらだと前方の相手に当てにくい。 走っている相手に当てようとしたときは、相手を走り越してからでなければ当たらない。 Lvを上げれば威力も上がるが、MP消費も上がるため、シャインランサーに振っているなら1振りでもいい。 あくまで、詠唱キャンセル、小時間のスキル封印狙いで使うのがよい。 プロテクト 過信禁物。単騎で突っ込んでも、スキルを一発放つ頃には、丸裸にされてます。 逆に、押しているときには脅威。というか、さらにうざい存在に。 スナイパー チームの主力アタッカー。ポイントゲッター。プリキラー。 HPの減っている敵はみんな餌に見えるとか。 遠距離からのヲリのガード、ガンナのダッヂ剥がしに。 クルセのプロテクト剥がしにも大いに貢献。 ヘイストの恩恵がでかい。 1 1で本領発揮。執拗に追い回してくるクルセが多くいます。返り討ちに遭わせましょう。 追ってくるヲリ、クルセを翻弄しながら狩る気持ちよさを君に。 相手リスポン付近に潜んで、バフも甘く、油断している相手を狩るスナもいます。 エリミネーション プリの掛けたシールド消し。 クルセのポイントディフェンス、マジのダークシールド剥がしてからの追撃。 バインドストライク 長時間、鈍足の凶悪スキル。 相手メンバにプリさんがいなければ、これで暫く無力化できる。 反射を張りっぱなしにするクルセ、ガードの剥げたヲリの前衛陣に超有効。 デモリッション ネタスキルといわれる。対人では攻撃されると直ぐに壊れる。CT長す。 クル、ヲリ、ガンの無敵解除に使える。 中央占領後に、付近に設置するデモラーがたまにいます。 これで無敵を剥がされる相手からすれば、とってもうざい^^ 今日からキミも、れっつデモラーm9 デュアルガンナー スナとは違い、即時発動の高威力スキルが多い。 瀕死で逃げ惑う者どもをハイドからの襲撃後、ダッヂでそそくさと逃げ仰せられるは鬼畜。 相手チームにぷりのいないときに、相手の陣取る中央山にハイドで潜む。 そこで瀕死で戻ってきた敵にトドメを刺すガンナもいます。…刺されましたorz ナイトマジシャン 即時、短詠唱の遠距離スキルでクルセのプロテクト剥がしに大貢献。 ヲリのガード剥がし、ガンナのダッヂにも。 オーラ纏って意気揚々と突っ込んできたクルセを泣かせましょう。 お手軽最強の繋ぎ スリーピングヘル3>ダークネスフォール>5秒スタン~>kill 上手くいくと気持ちよさそう。あれは、ゼッタイっ。 ダークネスフォール 1 1ではスリーピングヘルからの繋ぎで、最強無敵の大技。 BFではネタと言われることもしばしば。けれど、牽制、まとめて当たれば大逆転も可能か。 クルセの誘い込み。釣れたらキャンセルでショックやら、みんなの元へ戻るやらで返り討ちに。…されたっ。 追い込みでは十分狙える。 山に隠れて、相手に見えない位置で詠唱、どごーん。 固まって一斉に出てきたところに落とせたらいいなあ。 プリースト 一番、大変な職かもしれない。いろんな意味で。 勝手に突っ込んで死んだ前衛の愚痴を、寛大に受け止めてあげて下さい。 ただ、~して欲しいっていうものには、素直に返してあげましょう。 新しい何かが発見できるかも。しれないかも。しれない。 いろいろな型のヒトがいます。 同じメンバーにプリさんがいたら、観察しまそう。 リカバリィ 勝負の分かれ目です。回復よりも先にこちらを。MCで戦場を駆けながら支援してあげましょう。 味方のプリさんが狙われたら、直ぐに助けてあげましょう。 ヘイスト これがあるのとないのとでは、大きく差がでます。特にスナさん。 味方のヘイストが、敵のスナやプリに剥がされたのに気付いたら、直ぐに掛け直してあげましょう。 開始直後は、さっさと走って行ってしまう味方のために、ブレスよりもこちらを優先で掛けてあげて下さい。 ホーリィシールド 即時発生で優秀。けれど、MPとスキルポイントの消費がでかい。魔法貫通。エリミネーションで蒸発。 剥がれない限り、物理被ダメによる詠唱キャンセルを防ぐ。 回復スキルと同じ感覚で使用。サインと併せたい。 スナのファントムには、これがなければ即死です。寧ろ、対ファントム用スキル(?w)。 ただ、BF以外ではさほど有用ではn( レイ 対MOBでの必須スキル。 が、対人では悪魔型化できないので死にスキル。 まあ、ほとんど1振りだと思いますけども。 BFでは外して、ショートカットの節約。 もしくは、ク、ヲ、ガの無敵はがしに使えなくもないが、それなら、ですのの方を推す。 ディヴァインウェポン 完全死にスキル。封印。 ディスペル ヘイスト砕き。ただし、剥がすバフはランダムで、CTも長い。 消したバフ数に付きダメ増加。2コで2倍。3コで3倍。 ダメージ優秀。毎回、突っ込んできて、ディスって去っていくプリもいます。 一人で回復も間に合っていたので、リザを捨てたBF仕様プリさん? 全振り+名誉装備+バフ3コ消しで 6k↑ダメ!? もう…何も、、言うまいて。。 ジャッジメントですの プリ唯一の希望。 全振り+名誉装備ガチガチで一発2k↑(2.4kくらい?)を叩き出すことが出来る模様。 この威力で即時、遠距離、MC可、短CTという変態仕様。 さすがにそこまで行けば余裕で主力アタッカーに参入できるねー。 という玄人は一部かと。。たぶん。 そうでないなら、心持ちの1振りか、切りでよいかと。 無敵剥がしに使うなら、レイよりもこちら。 コンフュージョン 使えそうで使えないスキル。 効果時間の短さ、CTの長さは言わずもがな。 詠唱があることが致命的なスキル。 敵国侵入時での警備兵のデバフ防御で活躍するんだけど… 誰か、BFでの使い方を教えてplz。
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バトルフィールド 雪の峡谷の戦い 雪の峡谷の戦い 2014年1月20日16 00~2月24日4 00 地形 雪原、森、平原、橋、川、拠点周辺 制限時間 30分 戦功を最も獲得した国家が勝利 ギルドランキング報酬 2014年1月20日16 00 - 1月27日3 59 1~9位 1,000,000マーニ100,000メダル 10~99位 500,000マーニ50,000メダル 100~999位 100,000マーニ10,000メダル 1000~1500位 50,000マーニ5,000メダル 雪の峡谷の交換所 1月20日16 00~3月2日23 59 果実の芯 消費交換所pt 1000pt 本日あと3個 欠けた果実 消費交換所pt 1500pt 本日あと3個 未熟な果実 消費交換所pt 4000pt 本日あと1個 真紅の果実 消費交換所pt 12000pt 本日あと1個 希望の果実 消費交換所pt 30000pt 本日あと1個 奇跡の果実 消費交換所pt 100000pt あと5個 10000マーニ 消費交換所pt 3000pt 本日あと10個 1000メダル 消費交換所pt 3000pt 本日あと10個 ヒールパウダー(自分用) 消費交換所pt 20000pt 本日あと1個 ヒールチップ(自分用) 消費交換所pt 40000pt 本日あと1個 自分用ヒールストーン 消費交換所pt 80000pt 本日あと1個 APストーン(自分用) 消費交換所pt 4000pt 本日あと3個 スピードストーン 消費交換所pt 60000pt 本日あと1個 テレポストーン 消費交換所pt 150000pt 本日あと1個 強化石[小] 消費交換所pt 3000pt あと125個 強化石[中] 消費交換所pt 15000pt あと25個 強化石[大] 消費交換所pt 50000pt あと10個 ソウルオブハマ 消費交換所pt 1000000pt あと2個 シルフィーボウ 消費交換所pt 1000000pt あと2個 ボルティックスピア 消費交換所pt 1000000pt あと2個 破竹槍[絢爛] 消費交換所pt 1000000pt あと4個 アイシクルエッジ 消費交換所pt 4000000pt あと2個 アイシクルスティンガー 消費交換所pt 4000000pt あと2個 アイシクルピアス 消費交換所pt 4000000pt あと2個 総力戦履歴 +2014年1月20日16 00 - 1月26日21 59 2014年1月20日16 00 - 1月26日21 59 +2014年1月27日4 00 - 2月2日21 59 2014年1月27日4 00 - 2月2日21 59 +2014年2月3日4 00 - 2月9日21 59 2014年2月3日4 00 - 2月9日21 59 コメント